Visual Studio配置OpenGL开发环境

3D游戏开发课程的作业要求我们尝试OpenGL的几个函数,因此首先进行环境配置 我的Visual Studio 2017只安装了如下内容: 新建一个C++的Windows控制台应用程序 打开此项目的NuGet包管理器,搜索NupenGL,安装它 测试代码: #include “stdafx.h” # […]

C#获取农历日期

最近在写UWP应用,其中有个功能是可以显示出农历的日期,具体期望实现的效果如下图: 万分感谢的是在网上找到了具体的例子:来自 Bluestorm’s Space 的博客实现的功能 在此基础之上稍微进行了修改: public class TimeTools { ///<summary […]

UWP教务管理系统开发日志

6月30日 预期系统架构如下: 鉴于功能上的考虑,应用初始未登录界面如下: 建立了数据库部分关系: 实现了注册管理员的功能,并带有验证功能: 7月1日 管理员登陆功能实现 所有的用户密码使用BCrypt的不可逆加密方式保存于数据库中 SplitView布局正在测试ing 以下是上午的录屏: 7月2日 […]

Blend动画设计

Microsoft Blend for Visual Studio是一个很神奇的设计软件,但是有不少Bug 不同版本操作不同,我当前版本号是: 版本 15.2 (26430.14) Release 操作方法: 1、在对象和时间线下,点击新建情节提要的“+”号 2、新建一个情节提要选项 3、在需要进行 […]

UWP中ObservableCollection的使用

在UWP发中我们通常要用到AutoSuggestBox(自动建议框)实现下面的效果 AutoSuggestBox的使用方法详见微软官方文档,这里不再赘述: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/controls-and-patterns/auto- […]